NVIDIA bereitet GeForce 436.02 Gamescom Special Graphics-Treiber vor



This week, NVIDIA's out in force at Gamescom, the world's largest gaming expo. Yesterday, we announced ray tracing for blockbusters like Minecraft and Dying Light 2, and shared plenty of new trailers and screenshots for Bloodlines 2, Call of Duty: Modern Warfare, Watch Dogs: Legion, and other upcoming AAA ray-traced titles.

Heute feiern wir unsere GeForce-Community mit der Veröffentlichung eines speziellen Gamescom Game Ready-Treibers um 6 Uhr morgens, der einige große Software-Optimierungen für Apex Legends, Battlefield V, Forza Horizon 4, Strange Brigade und World War Z enthält, die die Frameraten erhöhen um bis zu 23%. Ebenfalls enthalten sind verschiedene neue Beta-Funktionen, die auf Feedback und Anfragen unserer Community basieren - ein Modus mit extrem geringer Latenz für schnellere Eingabereaktion, ein Integer-Skalierungs-Anzeigemodus für Pixel-Art-Spiele und ein neuer GeForce Experience Freestyle-Schärfefilter. Schließlich bietet unser neuer Treiber Unterstützung für 3 neue G-SYNC-kompatible Gaming-Monitore und Day-0-Spiele für Remnant: From The Ashes.

HERUNTERLADEN NVIDIA GeForce 436.02 Gamescom Spezialtreiber

Bis zu 23% schnellere Leistung in beliebten Spielen
Unsere Software-Ingenieure waren damit beschäftigt, einige nützliche Optimierungen für Apex Legends, Battlefield V, Forza Horizon 4, Strange Brigade und World War Z vorzunehmen, die die Leistung um bis zu 23% gegenüber unserem vorherigen Treiber 431.60 steigern: Neue Ultra-Low-Latency-Optionen für eine schnellere Eingangsantwort
Wir wissen, dass es beim Spielen nicht nur um Raw-FPS geht - Gamer möchten auch eine hervorragende Bildqualität und schnellere Reaktionszeiten. Daher führen wir einen neuen Ultra-Low-Latency-Modus ein, mit dem Gamer das Gefühl hoher Frameraten mit geringer Latenz erhalten können, ohne dabei die Einstellungen für die Grafikqualität oder die Auflösung zu beeinträchtigen.

Über das NVIDIA Control Panel können GeForce-Gamer seit über 10 Jahren die Anzahl der in der Render-Warteschlange zwischengespeicherten Frames ('Maximum Pre-Rendered Frames') anpassen. Durch Verringern der Anzahl der Frames in der Renderliste werden neue Frames früher an Ihre GPU gesendet, wodurch die Latenz verringert und die Reaktionszeit verbessert wird.

Mit der Veröffentlichung unseres Gamescom Game Ready-Treibers führen wir einen neuen Ultra-Low-Latency-Modus ein, der die zeitgerechte Planung von Frames ermöglicht und das Rendern von Frames ermöglicht, bevor die GPU sie benötigt. Dies reduziert die Latenz um bis zu 33%.

Modi mit niedriger Latenz haben den größten Einfluss, wenn Ihr Spiel an eine GPU gebunden ist. Die Frameraten liegen zwischen 60 und 100 FPS, sodass Sie die Reaktionsgeschwindigkeit von Spielen mit hoher Framerate erhalten, ohne die grafische Wiedergabetreue verringern zu müssen.

Um einen Modus mit niedriger Latenz auszuwählen, öffnen Sie die NVIDIA-Systemsteuerung, gehen Sie zu '3D-Einstellungen verwalten' und scrollen Sie nach unten zu 'Modus mit niedriger Latenz'. Drei Optionen stehen zur Verfügung:
  • Aus: Die Spiel-Engine stellt automatisch 1-3 Frames in die Warteschlange, um den maximalen Render-Durchsatz zu erzielen
  • Ein: Begrenzt die Anzahl der Frames in der Warteschlange auf 1. Dies ist dieselbe Einstellung wie bei früheren Treibern 'Max_Prerendered_Frames = 1'
  • Ultra: Sendet den Frame gerade rechtzeitig, damit die GPU ihn aufnimmt und mit dem Rendern beginnt
Unser neuer Modus mit niedriger Latenz wird in der Beta-Version veröffentlicht und unterstützt alle GPUs in DX9- und DX11-Spielen (in DX12- und Vulkan-Titeln entscheidet das Spiel, wann der Frame in die Warteschlange gestellt wird).

GPU Integer Scaling: Schärferes Upscaling für Retro- und Pixel Art-Spiele
Retro- und Pixel Art-Spiele wie FTL, Hotline Miami und Terarria werden von vielen in unserer GeForce-Community geliebt. Bei der Wiedergabe auf Displays mit höherer Auflösung müssen viele Pixel-Art-Spiele jedoch an die Anzeige angepasst werden, was zu einem verschwommenen Bild führt. Um dies zu beheben, forderte unsere Community einen Bildskalierungsmodus mit der Bezeichnung Integer Scaling (Ganzzahlskalierung) an, der bei Pixel-Art-Spielen bei einer höheren Auflösung die Details beibehält.

Nun, wir haben den Anruf gehört und dank eines hardwarebeschleunigten programmierbaren Skalierungsfilters, der in Turing verfügbar ist, ist die GPU-Integer-Skalierung endlich möglich!

Bei Aktivierung in Retro-Spielen, Emulatoren und Pixel-Art-Titeln ohne Filter für die Auflösungsskalierung ist der Unterschied in Bezug auf Klarheit und Wiedergabetreue dramatisch:

Wenn Sie eigene Bildvergleiche durchführen, können diese nicht mit herkömmlichen Screenshot-Techniken erstellt werden, da der Anzeigeskalierer mit dem GPU-Skalierer verglichen wird. Fotografieren Sie stattdessen das Display oder verwenden Sie eine Hardware-Erfassungskarte, die das endgültige Bild als Ausgabe auf dem Bildschirm aufzeichnet.
GeForce Experience fügt neuen Freestyle-Schärfungsfilter hinzu

GeForce Experience kann Spiele optimieren, Treiber aktualisieren, das Gameplay aufzeichnen, Fotos im Spiel streamen, erfassen und vieles mehr. Mit einer Funktion, NVIDIA Freestyle, können Gamer benutzerdefinierte Filter anwenden und stapeln, um ihr Spielerlebnis zu personalisieren.

Im Rahmen unseres neuen Game Ready-Treibers stellen wir einen neuen Sharpen-Freestyle-Filter vor, der im Vergleich zu unserem vorhandenen Detail-Freestyle-Filter eine verbesserte Bildqualität und Leistung bietet. Die Bildqualität des neuen Filters wird verbessert, und die Leistungseinbußen betragen ungefähr die Hälfte des vorherigen Filters.

Freestyle-Schärfen unterscheidet sich in vielerlei Hinsicht von anderen Lösungen: Mit Freestyle können Gamer die Schärfe von 0 bis 100% anpassen und diese Anpassung auf Spielbasis mithilfe des In-Game-Overlays anwenden. Wir glauben, dass die Schärfe auf persönlichen Vorlieben basiert und von Spiel zu Spiel variiert. Deshalb haben wir mit Freestyle eine einfache Lösung entwickelt, die Ihre Einstellungen in jedem Spiel berücksichtigt.

NVIDIA Freestyle bietet auch eine breitere API-Unterstützung als andere Lösungen, sodass Sie über 600 Spiele DX9, DX11, DX12 und Vulkan API-Spiele verbessern können. Im Rahmen unserer Game Ready-Treiber-Versionen werden wir auch weiterhin Unterstützung für weitere hinzufügen.

Um NVIDIA Freestyle zu verwenden, installieren Sie GeForce Experience und drücken Sie Alt + F3, um das Freestyle-In-Game-Overlay zu aktivieren. Fügen Sie den im neuesten spielbereiten Treiber enthaltenen Scharfzeichnungsfilter sowie weitere Filter hinzu, um das Erscheinungsbild Ihres Spiels anzupassen. Ihre Einstellungen werden für jedes Spiel separat gespeichert und für zukünftige Sitzungen angewendet.


30-Bit-Farbunterstützung

Unser neuer Game Ready-Treiber, der erstmals im Juli in unserem Studio-Treiber vorgestellt wurde, bietet Unterstützung für 30-Bit-Farben in allen Produktlinien, einschließlich GeForce und TITAN, und ermöglicht so nahtlose Farbübergänge ohne Streifenbildung. Mit 24-Bit-Farben kann ein Pixel aus 16,7 Millionen Farbschattierungen erstellt werden. Durch die Erhöhung auf 30-Bit-Farben kann jetzt ein Pixel aus über 1 Milliarde Farbschattierungen erstellt werden, wodurch die plötzlichen Änderungen von Farbschattierungen derselben Farbe vermieden werden.

Derzeit nutzen zahlreiche Kreativanwendungen 30-Bit-Farben, darunter Adobe Photoshop, Adobe Premiere Pro, Autodesk RV, Colorfront Transkoder, Assimilate Scratch und Foundry Nuke.
Optimale spielbare Einstellungen für mehr Spiele

Als Teil unseres Game Ready-Programms hat NVIDIA kürzlich Optimal Playable Settings (OPS) für noch mehr Spiele hinzugefügt, darunter Wolfenstein Youngblood, Dota Underlords, F1 2019, Die sinkende Stadt, BATTALION 1944, Gloomhaven, Bloodstained: Ritual of the Night, Pathologic 2, Rune 2, Beobachtung, Jenseits von zwei Seelen, Starker Regen, DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation, Blood of Steel und Attack on Titan 2.

Um Ihr Spiel zu optimieren, öffnen Sie GeForce Experience, klicken Sie auf der Registerkarte 'Spiele' auf das Spielfeld und klicken Sie auf 'Optimieren'.
GeForce Game Ready Driver - Jetzt herunterladen

Game Ready-Treiber sind der Goldstandard für die Spielebranche und bieten beispiellose Spielunterstützung, häufige Leistungsoptimierungen und vorteilhafte neue Funktionen, die Ihre Erfahrung noch verbessern.

Wir wünschen Ihnen viel Spaß beim Spielen mit den neuen GeForce Game Ready 436.02 WHQL-Treibern, unseren 105. Game Ready-Treibern, die in den letzten 5 Jahren von Hand hergestellt wurden. Gehen Sie zur Installation auf die Registerkarte GeForce Experience Drivers (GeForce Experience-Treiber), die am 20. August um 6 Uhr morgens beginnt.

Aktualisieren Sie 12:57 UTC: These drivers have been released now and are available for download.