EPIC Games zeigt gleichnamige Raytracing-Proof-of-Concept-Videos



EPIC delivered their 'The State of Unreal' presentation at the Game Developers Conference in San Francisco this week (which had a great deal much time devoted to raytracing technologies). EPIC Games has been at the forefront of graphics development for some years now. Their engines (alongside a few other key players in the industry) routinely push the boundaries of graphical fidelity. And naturally, something would be amiss if they weren't jumping on the raytracing bandwagon as well with some of the most impressive proof of concept videos I've ever seen in real-time generated graphics. The company took their time, then, to unveil their artistic interpretations of real-time ray tracing, motion capture and real-time facial animation mapping. Cue many videos, after the break.


Das erste Video, das ein Leser von TechPowerUp bereits gesehen hat, ist eine Raytrace-Wiedergabe des Star Wars-Charakters Phasma in Echtzeit. Die Schattierungen und Reflexionen sind erstklassig - genau wie die Aufzugsmusik (zwinkert). Dieses eine Video wurde erstellt, um die Partnerschaft von EPIC und die Nutzung der RTX-Technologie von NVIDIA zu demonstrieren. Wenn Sie nicht glauben, dass diese in Echtzeit gerendert werden kann, sollten Sie dies tun (es kommt nur darauf an, wie viel Rechenleistung man in eine Szene stecken kann Ist es nicht so?) Ein weiteres Video erklärt, was los ist, und konzentriert sich wirklich auf die Tiefenschärfeverbesserungen, die diese Technologie auf den Tisch bringt.


Ein weiteres Proof-of-Concept-Video, das zum Leben erweckt wurde, um den neuesten Stand der 3D-Modellierung und Bewegungserfassung zu demonstrieren, ist das Siren-Video, das von EPIC games in Zusammenarbeit mit Tencent, Cubic Motion und 3Lateral entwickelt wurde. Motion Capture ist etwas, was wir bereits zuvor mit unglaublichen Detailgenauigkeiten gesehen haben. Denken Sie nur an die letztjährige Hellblade: Senua's Sacrifice, die es auf äußerst beeindruckende, detaillierte und ausdrucksstarke Weise hinzugefügt hat.



Hier ist auch ein Blick hinter die Kulissen von Siren. Liebst du diesen Akzent nicht einfach?


Und schließlich mein persönlicher Favorit unter all diesen. Ich habe eine besondere Bewunderung für die Leistung von Andy Serkis - er ist wirklich der beste Motion-Capture-Schauspieler unserer Tage. Wenn Sie sich das folgende Video ansehen, eine Zusammenarbeit zwischen 3Lateral- und EPIC-Spielen, die auf der Unreal Engine entwickelt wurde, denken Sie daran, dass dies nur auf Bewegungserfassung basiert - das können Sie anhand des Winkels des Kameraobjektivs tatsächlich ganz deutlich erkennen. Wenn Sie jemals eine Wiedergabe von Macbeth von Andy Serkis in der Haut eines Außerirdischen sehen wollten (und wer nicht?), Können Sie mir danken.


Es ist eine schönere neue Welt da draußen, Leute. Können Sie sich vorstellen, als Sie Ihr erstes Master-System-Videospiel abholten, dass wir hier hingehen würden? Denken Sie jetzt, dies ist wirklich nicht das Beste, was wir jemals erreichen können. Es ist umwerfend.
Source: via TechSpot