Tim Sweeney, CEO von EPIC: 'Exklusivprodukte funktionieren'



EPIC CEO Tim Sweeney in a veritable Tweetstorm detailed EPIC's strategy on gaming exclusivity a bit more - and to listen to the CEO, EPIC is doing this as a way to break Steam's grasp on the PC games distribution market and their 30/70 distributor's cut. Asked on games exclusivity and their usage as a digital storefront strategy, Sweeney said that EPIC 'believes exclusives are the only strategy that will change the 70/30 status quo at a large enough scale to permanently affect the whole game industry.' He also says that this split is a 'disastrous situation for developers and publishers alike.'

Sweeney sagt, dass andere unabhängige Storefronts, die im Laufe der Jahre eingeführt wurden (wir stellen uns vor, er spricht von GOG und Humble Bundle, um nur einige zu nennen), 'keine 5% der Steam-Skala erreicht zu haben scheinen.' Er fügt hinzu, dass dies zu der Strategie der Exklusiven führt, die, obwohl sie bei engagierten Steam-Spielern unbeliebt ist, funktionieren, wie dies von den großen Publisher-Händlern und den wichtigsten Epic Games-Store-Veröffentlichungen im Vergleich zu ihren früheren Steam-Umsatzprojektionen und deren Prognosen festgelegt wurde tatsächliche Konsolenverkäufe. ' Sein Standpunkt ist, dass die Aufteilung von EPIC 12/88 für Entwickler fairer ist (eine Reduzierung um 30% würde ihre Gewinne fast gänzlich einschränken) und dass dieses zusätzliche Geld, das in die Taschen der Studios fließt, notwendigerweise auf die (1) Reinvestition aufgeteilt wird. (2) Gewinn und (3) Preissenkung “, und auf diese Weise ist die Lösung von EPIC sowohl dem Problem angemessen als auch ein Schritt, der den Spielern auf lange Sicht zugute kommt.
Source: Tim Sweeney @ Twitter