DOOM Eternal unterstützt auch Raytracing



In another iD Software game supporting ray tracing (we already know Wolfenstein: Young Blood will support it), id Software's Marty Stratton confirmed that DOOM Eternal will also support the graphics technology. In what capacity, it is unclear as of yet; whether for a global illumination solution, like Metro: Exodus, or just for reflections and shadows like most games seem to be using, is unknown at this point. Looking back at how the 'original' DOOM looked, and considering changes to graphics technologies under the new iD Tech 7 engine, however, DOOM Eternal really is looking to be one of the best looking games - at least on the PC platform.

Wie Marty Stratton es ausdrückte: „RTX lässt es erstaunlich aussehen. Es gibt große Vorteile, aber es erweitert nicht unbedingt unser Publikum oder die Art und Weise, wie es so etwas wie Stadia tut, aber auf jeden Fall können sich die Leute darauf freuen, dass DOOM Eternal und id Tech 7 Ray Tracing unterstützen. Absolut. Ich meine, wir lieben das Zeug, das Team liebt es und ich denke, wir werden es ehrlicher als jeder andere machen. '
Source: Marty Stratton @ Giant Bomb