Drakonisches DRM von Anno 2070: Guru3Ds Grafikkarten-Review ist beendet



Drakonisches DRM von Anno 2070: Guru3Ds Grafikkarten-Review beendet (AKTUALISIERT)

Hilbert Hagedoorn von guru3d.com, einer bekannten Website für PC-Technik-Tests, hat kürzlich eine Kopie von Ubisofts Anno 2070 gekauft und wollte sie in einem seiner Testberichte für Grafikkarten verwenden. Er geriet jedoch ins Stocken. Dieses Spiel ist auf der Steam-Plattform erhältlich und auf der Store-Seite heißt es: DRM von Drittanbietern: Solidshield Tages SAS 3-Maschinenaktivierungslimit. Leider haben sie für Guru3D genau herausgefunden, was dies bedeutet, was zu einem einzigen Leistungsdiagramm, einem abgebrochenen Review, einem nicht spielbaren Spiel und erneut schlechter Werbung für Ubisoft führte. Sie haben einen Artikel über ihre Erfahrungen veröffentlicht und versprochen, ihre Titel aufgrund dieses DRM nicht mehr zu verwenden. Das DRM in diesem Spiel funktioniert ähnlich wie die Produktaktivierung von Microsoft, indem es einen Hashwert aus bestimmten wichtigen Hardwarekomponenten wie Motherboard, CPU, Festplatte (einschließlich bloßer Partitionsänderungen!) Und Grafikkarten erstellt und dann verwendet Diese Informationen bestimmen, ob sich die Hardware ausreichend geändert hat, um eine Reaktivierung zu erfordern. Dies ist die letzte, die das Problem verursacht hat: Guru3D hat beim Austausch von Grafikkarten keine Aktivierungen mehr. Ubisoft behauptet in seinen FAQ (für Anno 1404 sollte keine für Anno 2070 verfügbar sein), dass eine E-Mail an seine Support-Abteilung Ihnen eine neue Aktivierung gewährt. völlig problemlos. Sie sagen dies tatsächlich zweimal: und: In der Praxis ist dies jedoch sicher nicht was geschieht. Hagerdoorn hat dem Ubisoft-Support eine E-Mail mit der Bitte um Reaktivierung gesendet, aber noch keine Nachricht von ihnen erhalten. Dann wandte er sich an die Marketingabteilung von Ubisoft, wo er uns mitteilte: Angesichts dessen, was in den FAQ steht, widerspricht es dem, was tatsächlich passiert, da der Kunde deutlich weniger bekommt als versprochen - bei einem nicht spielbaren Spiel hängen zu bleiben -, hat Guru3D eine Recht auf Rückerstattung, da das Produkt nicht für den Zweck geeignet ist und wir glauben, dass sie es verfolgen sollten.

Es ist nicht überraschend, dass die wundervolle Erfahrung von Guru3D an anderer Stelle aufgegriffen wurde, unter anderem bei Softpedia, das hier darüber berichtete und dann hier eine interessante Fortsetzung. Im zweiten Artikel werden vier Hauptprobleme im Zusammenhang mit dem Super-Duper-DRM von Ubisoft aufgezeigt, die unserer Ansicht nach hoch gültig sind. Wir präsentieren hier eine Zusammenfassung ihrer Punkte:

1 Die Überprüfungsgemeinschaft wird mehr als frustriert sein

Die Spiele werden nicht für Überprüfungen verwendet, wodurch die kostenlose Werbung für sie aufgehoben wird. In der Tat wird es eine bemerkenswerte Abwesenheit von Spielen geben, die diesen DRM einsetzen, wenn er sich ausbreitet. Wenn der Prüfer beschließt, durch die Reaktivierungsrahmen zu springen oder zusätzliche Kopien zu kaufen (hört sich einfach falsch an, oder?), Wird er seine Unzufriedenheit zum Ausdruck bringen. Laut.


2 Das neue DRM kann den Consumer-Hardwaremarkt beschädigen, wenn andere Entwickler es imitieren

Die Hardwaresperren, die diese Spiele auferlegen, werden bedeutender, wenn dieser DRM von anderen wie EA, ID-Software usw. verwendet wird, was den Hardwaremarkt in Mitleidenschaft zieht. Dies wird passieren, weil Spieler ihre Hardware überhaupt nicht ändern wollen, wenn sie befürchten, dass sie ihre Spiele verlieren werden. Dies scheint jedoch aus mehreren Gründen in der Praxis nicht so wahrscheinlich zu sein. Die Hardwarehersteller wie AMD werden sich nicht über das Kreuzfeuer freuen und wahrscheinlich etwas dazu zu sagen haben. Der andere Grund ist, dass die Piraterie wahrscheinlich in die Höhe schnellen wird und die realen Umsätze diesmal sogar erheblich sinken werden.


3 Spielpiraterie wird tatsächlich ein gewisses Maß an Rechtfertigung erhalten

Wir sind der Meinung, dass es sich lohnt, das ganze zu zitieren: Ja, Spieleentwickler bestimmen, ob und wann Sie Ihren PC aktualisieren dürfen! Sprechen Sie in der Tat darüber, potenziellen Kunden ein starkes Motiv für die Produktpiraterie zu geben.


4 Spieleentwickler wären besser dran, wenn sie nur ihre Titel kaufenswert machen würden

Die Piraterie wird nie wirklich verschwinden. Machen Sie sich also keine Gedanken darüber, mit welchem ​​DRM Sie Ihr Produkt infizieren möchten, und machen Sie es einfach DRM-frei gutDann kommen die Kunden. Wenn DRM verwendet werden muss, sollten Sie nicht so drakonisch sein und etwas Kreatives einbauen, beispielsweise einen unbesiegbaren Feind, um Kopisten herumzuprügeln, wie es in Serious Sam 3 enthalten war.

Dies sind die vier Punkte von Softpedia, und wir möchten hinzufügen, dass die DRM-freie Website gog.com und die verschiedenen DRM-freien Musikseiten wie Amazon bewiesen haben, dass Sie ein erfolgreiches Geschäft führen können, ohne DRM aufzuerlegen und machen es erfolgreicher als mit ihm.

Die vier obigen Punkte erscheinen uns ziemlich vernünftig und wir hoffen, auch unsere Leser. Beachten Sie außerdem beim Lesen der häufig gestellten Fragen zu Anno 1404, wie viele Reifen die Unglücklichen haben ehrlich Der Kunde muss nur durchspringen, um sein Spiel zu spielen. Ziemlich abstoßend, nicht wahr? Könnte auch einfach ein anderes Spiel kaufen, das Ihnen diesen Müll nicht auferlegt ... Natürlich haben 'Piraten' keine derartigen Probleme und können das Spiel ohne DRM ausführen. Wohlgemerkt, sie könnten auf diese Weise mit Malware infizierte Spiele bekommen, was auch nicht so klug ist, ungeachtet der Moral, eine zweifelhafte Kopie zu bekommen.

Wie üblich empfehlen wir, den Kauf des Spiels wegen dieses Problems zu boykottieren. nicht Laden Sie auch eine zwielichtige Kopie herunter. Auf diese Weise geht Ubisoft in Flammen unter, ohne mit dem Finger auf 'Piraten' zeigen zu können, und sie werden gezwungen sein, dieses lächerliche DRM zu entfernen.

Nun, trotz seiner hervorragenden Grafik und Guru3D scheint dies ein Spiel zu sein, das sicherlich nicht als Bewertungsmaßstab für TechPowerUp verwendet werden wird, eine bedeutende Bewertungsseite in der PC-begeisterten Tech-Szene.

Ubisoft: Gute Arbeit bei der Verfremdung Ihrer bestmöglichen Promotoren, alles im Namen der Bekämpfung der „Piraterie“. Zum Schämen.

Aktualisieren:
Guru3D have now updated their article with the following: It would be nice to know a bit more detail, such as has the three machine limit been removed completely, etc. Still though, it seems unreasonable to have to jump through these bureaucratic hoops along with the wasted time and frustration just to play a game, or benchmark with it as in this case.